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Par Lionel

Initiation aux boucles d'animation

28 Juin 2018

Le motion design est souvent constitué d'une répétition de mouvements identiques et décalés dans le temps.

Dans la première moitié de ce tutoriel en deux parties, nous allons voir les bases de la répétition de mouvement grâce aux options de boucles de Cinema 4D.

Dans l'épisode suivant, vous verrez comment répéter des animations plus complexes, issues de simulation ou constituées d'un grand nombre d'images clés réparties sur différents objets.

Vous pouvez bien entendu télécharger la scène complète avec les différents exemples.

Télécharger le projet


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